[디지털시네마의 이해], 찰스 S. 스와츠, 김창유, 책과길, 2006,(080317). 책 머리에 - 신기술이 영화 제작에 어떠한 기여를 하였는가 : 그 짧은 역사 기술이란 그 자체가 목적이 아니라 목적에 대한 수단과 도구하는 점이다. 미래가 무엇을 갖게 되건 간에 몇몇 사실은 변치 않을 것이다. 작가들은 여전히 새롭고 멋진 이야기를 꿈꿀 것이고 제작자들은 모든 것을 가능케 하기 .. 영화 2008.06.15
[포스트 할리우드], 송낙원, 커뮤니케이션북스, 2007, (080212). 머리말 포스트 할리우드는 이미 1975년 스트븐 스필버그의 영화 <조스>의 엄청난 성공에서 시작되었다. 그 이전 뉴 아메리칸 시네마가 메이저가 붕괴된 미국 영화산업에 독립영화와 작가주의 영화로 새로운 구원이 되었다면, <조스> 이후에 새롭게 등장한 할리우드의 블록버스터 영화는 고전 .. 영화 2008.06.15
[휜히 보이는 디지털시네마], U BOOK, 2006, (070528). 책을 내면서 제1부 디지털 시네마와 VFX 1.1. 영화의 발전과 VFX 1.1.1. VFX(Visual Effects)와 SFX(Special Effect) : 디지털 VFX란, 영화 및 애니메이션 산업에 적용되는 영상제작기법 중 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics, CG)에 바탕을 두고 있는 모든 종류의 디지털 기법을 일컫는다. 이 분양의 작업을 통해 가상의 물체 .. 영화 2008.06.15
[나의 사랑 시네마], 씨네21, 김수용, 2005년, (070504). 책머리에 나는 지구의 작은 한 지점에서 평생을 두고 영화와 승부 없는 씨름을 하다가 이제 시간에 쫓겨 초조한 상태에 있다. 혹자들은 90년대 이전의 한국영화는 없다는 기세등등하게 말하곤 한다. 그것이 지난날 우리 영화를 지키면서 이름 없이 죽어간 전우의 시체를 넘고 넘어 승리의 문턱에 선 오.. 영화 2008.06.15
[한국영화산업의 사회연결망 분석-영화시장 개방효과에 대한 장기적 연구] 영화진흥위원회, 2006, 2007년 2월 26일 읽음. 머리말 '산업화'라는 것이 만약 '제작의 시스템화'와 동일하다고 한다면 시스템화하는 개념에는 체계적인 생산기법이 도입되고 이에 의하여 소비자의 트렌드 코드를 정확하게 짚어내고 있다는 의미와 함께, 제작과 관련한 주체와 배급 및 상영과 관련된 주체.. 영화 2008.06.15
[영화로 읽는 한국사회문화사], 개마고원, 이효인, 2003, (070129). 1부. 쾌락 1. 가학의 쾌락 '쾌락'은 본능적으로 순수한 즐거움을 일컫지 않는다. '쾌락'이란 수치심을 잊기 위해, 집단 망상에 빠지면서 가학적인 즐거움에 빠지는 것을 말한다. 남자들은 괴롭다. 남자들은 위로받아야 한다, 여자들이 이해하고 무엇인가를 해줘야 한다, 그것이 성적 서비스를 동반한 위.. 영화 2008.06.15
[해외주요국가의 영화산업 조세지원제도 연구], 영화진흥위원회, 2005. 2006년 12월 29일 읽음. 머리말 일반적으로 세금이란 '국가가 국민에 대하여 반대급부 없이 강제적으로 걷는 돈'으로 정의된다. 반면 국민의 입장에서는 아무런 반대급부 없이 납부해야 하는 것이므로 기본적으로 납세에 대해 저항감을 가지게 된다. 조세 정책에 민감하게 반응한다는 것은 결국 세금이 .. 영화 2008.06.15
[일본 영화와 내셔널리즘],김려실,책세상,2005,(061102). 들어가는 말 한국에서 민족주의자는 독립운동가라는 뜻으로, 내셔널리스트는 국가주의자 내지 극우익이라는 뜻으로 사용되고 있다. 즉 한국에서 내셔널리즘이라는 용어는 좋은 '민족주의'와 나쁜 '국가주의'라는 두 가지 의미로 쓰인다고 할 수 있다. 여기에는 앤더슨의 주장대로 '민족=상상의 공동.. 영화 2008.06.15