영화 28

[디지털시네마의 이해], 찰스 S. 스와츠, 김창유, 책과길, 2006,(080317).

책 머리에 - 신기술이 영화 제작에 어떠한 기여를 하였는가 : 그 짧은 역사 기술이란 그 자체가 목적이 아니라 목적에 대한 수단과 도구하는 점이다. 미래가 무엇을 갖게 되건 간에 몇몇 사실은 변치 않을 것이다. 작가들은 여전히 새롭고 멋진 이야기를 꿈꿀 것이고 제작자들은 모든 것을 가능케 하기 ..

영화 2008.06.15

[한국영화산업의 사회연결망 분석-영화시장 개방효과에 대한 장기적 연구]

영화진흥위원회, 2006, 2007년 2월 26일 읽음. 머리말 '산업화'라는 것이 만약 '제작의 시스템화'와 동일하다고 한다면 시스템화하는 개념에는 체계적인 생산기법이 도입되고 이에 의하여 소비자의 트렌드 코드를 정확하게 짚어내고 있다는 의미와 함께, 제작과 관련한 주체와 배급 및 상영과 관련된 주체..

영화 2008.06.15

[영화로 읽는 한국사회문화사], 개마고원, 이효인, 2003, (070129).

1부. 쾌락 1. 가학의 쾌락 '쾌락'은 본능적으로 순수한 즐거움을 일컫지 않는다. '쾌락'이란 수치심을 잊기 위해, 집단 망상에 빠지면서 가학적인 즐거움에 빠지는 것을 말한다. 남자들은 괴롭다. 남자들은 위로받아야 한다, 여자들이 이해하고 무엇인가를 해줘야 한다, 그것이 성적 서비스를 동반한 위..

영화 2008.06.15

[해외주요국가의 영화산업 조세지원제도 연구], 영화진흥위원회, 2005.

2006년 12월 29일 읽음. 머리말 일반적으로 세금이란 '국가가 국민에 대하여 반대급부 없이 강제적으로 걷는 돈'으로 정의된다. 반면 국민의 입장에서는 아무런 반대급부 없이 납부해야 하는 것이므로 기본적으로 납세에 대해 저항감을 가지게 된다. 조세 정책에 민감하게 반응한다는 것은 결국 세금이 ..

영화 2008.06.15